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La leyenda de Keno

Apenas tenemos dos preguntas para usted: ¿usted tienen gusto de jugar keno? ¿Usted tienen gusto de la audiencia sobre historias o leyendas antiguas? Si el resounding sí es su respuesta a ambas preguntas entonces es una buena cosa que usted chanced sobre este artículo. Estamos aquí decirle sobre la leyenda maravillosa del juego del keno. ¿Lo comenzaremos de la manera generalmente, autorización? ¡Tan aquí va!

Érase una vez en una tierra lejos lejana había este individuo sin nombre que encontró una voluta antigua. Dentro de ése polvoriento, cerca de romper la voluta, él encontró algo que puede no igualar el impacto de las predicciones de Nostradamus pero interesaba todos los iguales. , De hecho, interesaba tan que él tuvo que compartirlo al mundo entero: era la leyenda del juego del keno.

La voluta antigua fecha la historia desde 200 A.C. Si usted flunked historia del mundo, esa parte de historia china tenía la dinastía de Han en el papel starring. La historia nos dice cerca de uno de los generales de Han que viven durante ese tiempo, su problema sobre la guerra que él estuvo implicado adentro y cómo él manejó solucionarla.

General Cheung Leung estaba en un quagmire. Su ciudad fue sitiada y él había funcionado de fuentes para financiar las necesidades de su ejército. General Cheung Leung incluso había intentado suplicar a los campesinos inútilmente; la gente no deseó simplemente contribuir más de su dinero ganado duro a las necesidades de los militares aunque que significó perder la ciudad al enemigo.

General Cheung Leung sin embargo no era uno a dar para arriba. En un movimiento del Â- de la suerte y lo más probablemente posible como resultado del Â- de la terquedad y de la determinación él podía subir con un método tan simple pero tan eficaz que sobre la audiencia, otros generales habría golpeado probablemente sus cabezas contra la pared para no subir con la misma idea en el primer lugar.

El general ideó un juego que ahora sabemos como keno. Entonces mueva hacia atrás, keno fue compuesto de 120 diversos caracteres chinos en vez simplemente de los números 1 a 80. Cada subdivisión fue compuesta de 8 caracteres y si un campesino perdiera una subdivisión entera, él tendría que simplemente pagar 3 lis. Pero si él ganara 1 división, le darían 10 taels inmediatamente.

Las probabilidades se parecían tan favorables a los campesinos que se convirtió un éxito inmediato. ¡En apenas 10 días, el ejército podía recoger más de 1.000 pedazos de plata!

Y ése era cómo un juego que conjeturaba simple podía ahorrar el sino de una ciudad érase una vez en historia.