El anotar en Rummy de la ginebra

En los Estados Unidos, el sistema que anota más generalmente usado en rummy de la ginebra es el sistema de 20/25, aunque el sistema de 10/20 es más conservador.

10/20 sistema

si va el jugador que golpea ginebra, él consigue 20 puntos, incluyendo la cuenta del deadwood de defender del jugador.

Por otra parte, si el golpeador no atrapa, y el jugador que defiende tiene un poco o una cuenta similar del deadwood, el golpeador se socava, y consigue diez puntos incluyendo la diferencia de su cuenta más baja del deadwood.

Si el golpeador no atrapa y no se socava, él consigue un punto basado en el margen de su poca cuenta del deadwood comparada al jugador que defiende.

20/25 sistema

esto es similar al sistema de 10/20 solamente que el punto adicional para una ginebra es 25 puntos más bien que 20, para la prima socavada, el valor es 20 en vez de 10.

El solo fósforo

en un solo fósforo, el redondo del juego procede hasta que un jugador obtiene más de cientos puntos. Ese jugador es el ganador del juego.

el Multi-fósforo

que supervisa las cuentas del fósforo y de juego es muy común en juegos del multi-fósforo. Las cuentas del fósforo se traen de nuevo a cero al principio de cada fósforo, pero las cuentas de juego llenan para arriba de cada fósforo, y determinan a ganador. El juego acaba cuando un jugador ha alcanzado 100 puntos de fósforo.

En la conclusión del fósforo, las cuentas del fósforo de los jugadores se agregan a sus cuentas de juego también. • 25 puntos del juego se conceden para cada haber ganado redondo, • 100 puntos se conceden al • del ganador del fósforo 100 puntos de la prima al ganador del fósforo si no se ganó ningún redondo por el perdedor.

Sistema que anota de Hollywood

permite básicamente a tres juegos ser jugado simultáneamente. La hoja que anota está partida en tres grupos de dos columnas. Los títulos de las columnas indican las iniciales de los jugadores. Cuando el de primera mano es ganada por cualquier jugador, la cuenta se observa en la columna inicial. Un triunfo en la segunda mano debido será observado en las primeras dos columnas, y el total para la tercera mano se refleja en las tres columnas. Cuando las cuentas en cierta columna marcan a la cantidad del sistema (comúnmente 125), una cruz se pone en la columna, y las cuentas adicionales serán desatendidas.

Los tres juegos se podían jugar inmediatamente usando varias pilas de tarjetas, o podían ser uno a la vez jugado. Otros juegos pueden tener más de tres juegos, adoptando las mismas reglas.